モンハンワイルズは本当にクラッシュする?PS5・PCの不安とマスターランク追加の可能性

2025年に発売予定の『モンスターハンターワイルズ(MH Wilds)』に対し、一部のゲーマーの間で「PS5やPCがクラッシュするのでは?」という不安の声が広がっています。
次世代機向けに開発されているとはいえ、これまでのシリーズとは一線を画すグラフィックや演出、フィールドの表現力により、ハードへの負荷が懸念されているのがその理由です。
また、過去シリーズと同様に、将来的な大型アップデートで「マスターランク」の追加も噂されています。
本記事では、なぜモンハンワイルズが“やばい”と言われているのか、そしてその先に待つアップデートの可能性について、現時点の情報をもとに解説します。

なぜ「PS5やPCをクラッシュさせる」と言われているのか

モンハンワイルズがクラッシュの噂に包まれている理由は、その圧倒的な映像表現にあります。
発表されたトレーラーでは、広大なフィールド、天候のリアルタイム変化、大量のモンスターとの同時遭遇など、従来作を大きく超えるビジュアルと処理負荷が想像されました。
さらに、カプコンは「ロードなしで複数のバイオームを移動可能」「AIによる環境の動的変化」なども実装すると予告しており、これはCPU・GPUへの高負荷を意味します。

一部のユーザーは、「最低スペックで動かすとPCが落ちるのでは」と懸念しており、PS5ですら発熱対策を意識しなければならないという声もあります。
ただし、これは“開発初期の印象”に過ぎず、最適化が進めば実際の動作は安定する可能性が高いと考えられます。
現時点では、クラッシュの報告は当然ながら存在せず、発売後の評価を待つ必要があります。

過去作との比較から見るシステムの進化

『モンスターハンターワールド』や『モンスターハンターライズ』といった過去作品と比較しても、モンハンワイルズは格段に“重たい”システムを搭載していると予測されています。
ワールドでは「シームレスなマップ移動」が導入され、ライズでは「翔蟲」などの移動ギミックが追加されました。
そのたびに処理性能の向上が求められ、特にPC版ではスペック不足に悩むユーザーも多く見られました。

しかし、過去作品でも最終的には最適化が進み、アップデートによって安定動作するようになったケースがほとんどです。
ワイルズにおいても、リリース初期に多少の不安定さがあったとしても、今のカプコンの技術力であれば、数回のパッチで十分対応可能と見る向きが強いです。
加えて、PC版に関しては推奨スペックがかなり高めに設定される可能性もあり、クラッシュ問題を未然に防ぐアプローチも取られるでしょう。

マスターランクの導入はあるのか?

シリーズのファンにとって気になるのは、恒例となっている「マスターランク」や「G級」の追加があるのかどうかという点です。
モンハンワイルズは、過去のワールドやライズと同様に「最初は上位ランクまで」「後日、超高難度ランクが追加」という流れになる可能性が高いです。

実際、過去の作品でも発売から約半年〜1年で大型拡張コンテンツが登場してきました。
たとえば、ワールドには「アイスボーン」、ライズには「サンブレイク」といったマスターランクを含む超大型DLCが追加されました。
これらはいずれも新モンスター、新フィールド、新システムを大幅に追加し、ユーザーから高評価を得ています。

ワイルズもまた、マスターランクを前提とした設計である可能性があり、メインゲームとは異なる戦略性や狩猟体験が用意されていることが予想されます。
発表当初の段階では詳細は明かされていないものの、DLCやアップデートの展開を前提にしたマーケティングが行われていると見て良いでしょう。

ユーザーが準備すべきこととは?

クラッシュが心配されているとはいえ、楽しみにしているユーザーも多いモンハンワイルズ。
そのリリースに備えて、ユーザー側ができる準備も存在します。
まず、PCユーザーは使用しているパーツ構成を見直し、推奨スペックを満たしているかを確認することが大切です。
特に、グラフィックボードとメモリは安定動作に直結するため、事前にアップグレードを検討する価値はあります。

また、PS5ユーザーも内部ストレージの空き容量を確保し、可能であれば外部SSDを活用した高速読み込み環境を整えることで、より快適にプレイできる可能性が高まります。
リリース直後はパッチ配信も頻繁に行われることが予想されるため、ネットワーク環境の安定化も忘れてはなりません。

最後に、発売日に備えて事前予約や各種エディションの情報も随時チェックしておくと、特典や限定装備を取り逃さずに済みます。
特に、マスターランク追加が確実視されるなら、先行購入特典がハイレベルな狩りの準備になるかもしれません。

まとめ:やばいのはクラッシュではなく期待値かもしれない

モンハンワイルズが「PS5やPCをクラッシュさせにくる」と話題になっている背景には、それだけ本作が次世代のゲーム体験として期待されていることが大きく関係しています。
確かに、現時点では処理負荷が懸念されており、対応環境によっては対策が必要なユーザーもいるでしょう。

しかし、これまでのシリーズが築いてきた信頼と技術の積み重ねを考えれば、開発チームはその期待を裏切らない最適化を進めてくれるはずです。
さらに、将来的なマスターランクの追加があれば、より深く、より挑戦的な狩猟生活が楽しめる未来も待っています。

やばいのは「クラッシュの可能性」ではなく、「ここまで期待されるゲームになっている」ことそのもの。
その期待に応える一作として、モンハンワイルズの動向には今後も目が離せません。

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